从8月21号的火车上就开始看老戴解说的死亡搁浅,中间断断续续还经历了搬宿舍买东西收尾准备新学期等各种事件,终于在今天刚刚看完,一场缄默的世界重建之路。
这个假期玩了一下尼尔,文明六,看了一些游戏实况,听了一些cocovii,我似乎着迷上了“第九艺术”,更适合新时代社会主义接班人体质的文化情操陶冶。之前无法理解我哥那么喜欢游戏,老E,机核,似乎只是属于高科技的打打杀杀和酷炫特效糊脸,闲暇之余看看游戏直播,自己不惜深夜休息时间玩怪物猎人到四五点,每晚伴着Gadio的游戏畅聊入睡,甚至充个年费会员都和我沾沾自喜。现在我似乎也明白一些热爱游戏的那群人,成就感、归属感、沉稳感;剧情党、收集党、游玩体验党……也许某个游戏里特定的场景是书籍里,影视剧里,绘画艺术,建筑艺术里或者其他传统艺术不能完全传递给我们的感觉,不存在大块留白,不存在无限遐想,不存在歧义颇大的千人千面,通过视、听、言、感、操控的行动,游戏制作人心中所想抽象但准确直白地传递到玩家心中,说得出的玩家可以用语言表达,语言贫瘠的玩家四个大字言明:懂得都懂。他在用最新的语言告诉我们只属于他和我们的故事,他在用最新的技术邀请我们体验他的精神世界,他在用最新的手法将我们拉进深渊又给我们月光、繁星和太阳,永远最新,永远特立独行。我愿意被牵着鼻子走,几乎不需要思考就可以获得庞大的思想之原野。
想象我们走在一块偌大但荒芜的泥地上,有一个勤劳的人在种草,一颗接着一颗,种下的绿草在自然浸润之下茁壮成长,甚至成长过密,自身产生更多的草,杂草、野草、绿草、草芽在风里摇曳。不知不觉,他已然完成一个草原,站到我们身边。他和我们说话,有一搭没一搭地聊天,洽谈之余,悄悄划起火柴,丢到丛中。燃燃大火!熊熊烈火。我们惊讶地看着星星之火燎原的瞬间,他站在草原中央,平手,仰头,大笑,转圈,咆哮。不同的角色在他身上显现,啊,那些都是他费尽心思所创造出的心血。
火势蔓延很广,他所种的草,浇的水,流的汗,都随着火烟消逝在远方。他看着看客不出所料留下他想要的表情,这一切便是值得。
我都甚至还没有玩死亡搁浅,就已经是这样浓烈的感受,这下不得不吹小岛秀夫了。
看多了媚宅的作品,死亡搁浅里想着拉郎配显得我都太低俗。重建国家就完事了?不,这才过了三分之二,最后剧情的升华更加体验了小岛秀夫浓厚的人文关怀,男主角在拒绝继续帮助国家振兴时所说出的理由彰显个人原则和合理性。之前我一直坚信着“帮人帮到底,送佛送到西”,哪怕心里不情愿最后也会被热血成心甘情愿才能让一部作品有更长的生命周期,但是本作品中所贯彻的初心完全让我释然,如此大胆并且出乎意料的选择直接把作品的深度提高到大气层,超脱于世俗一般的作品,我愿称之为佳作。个人角度,所接触到的日本文化作品中一直存在着立意单调,所有思想其实大差不差,甚至为了吸睛时不时整点烂活,背刺观众几下子。但是这部作品最后回归到父母爱情,亲情友情、生活鸡汤(其实非常实用了),有才,真的有才。
除了游戏主线剧情上的精心设计,全球玩家互帮互助的玩法给我眼前一亮的感觉。放到其他游戏中,开罗尔网络不能发挥出其90%的功力,但就是送快递这个玩法,建基建这个玩法,在这样的死亡搁浅里面,共同建设、完全公用,甚至连游戏报酬都只是点赞,所有的一切都出于自愿,个人意愿在这个游戏里得到极大的尊重,勾心斗角不多,但也有接近真实世界的设置,不出戏,能沉浸,就是好游戏。在这款游戏里,开罗尔网络带着它被开发的一切好处,发挥超过100%的功力。